Textgestaltung reicht natürlich nicht aus um einem solchen Spiel Leben einzuhauchen, hier treten unsere Zeichner und Modler auf den Plan. Das Entstehen von Texturen, Gebäuden, Landstrichen, Charakteren u.v.m wird hier umgesetzt. Objekte für das Spiel die ihr als Intro, Zwischensequenzen oder direkt im Spiel bewundern könnt.
Das Hauptprogramm für unsere Kreativen Köpfe ist Blender, eine lizenzfreie Software die uns schon gute Dienste geleistet hat und auch weiterhin der Weg zur Umsetzung unserer Objekte sein wird.
Unsere schon eingearbeiteten Mitglieder sowie unser Wiki mit guten Einleitungswegweisern können euch unterstützen wenn ihr sagt ihr könnt das auch.
Ansprechpartner:
[sfibu@instiria.de]